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# 4.0.0
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* 支持TS&TSX环境
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* 全新截图工具
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* 模块化导入导出
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* 分离所有插件
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* 取消对*example.js*的支持
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* 标注所有放弃的变量
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* 增加函数式编程
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* 支持图片热开发
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* 支持组件动态加载
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* 支持非模块文件引入
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* 扩展event字段
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* 优化后台检测机制
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* 优化上下文逻辑
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* 自动格式化代码
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* 提取公共变量
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* 优化Plugin写法
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* 废弃lib目录
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* 支持tailwindcss
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* 优化执行顺序
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# 3.1.3
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* **请注意:**
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* 从3.1.3版本开始,原genshin包内的功能会逐步重构,与miao-plugin进行整合,以降低后续游戏版本升级时的维护成本
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* 在整合过程中,可能会移除一些重复或迁移成本较高的功能,以及可能会有功能不稳定情况
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* 如介意,请切换至**v312-backup**分支
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# 3.1.1 ~ 3.1.2
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* 新增`#绑定用户`命令
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* 可将其他QQ绑定至当前用户,以打通多个用户,子用户使用主用户的CK与UID等信息
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* 同时也可绑定其他平台的用户,例如频道、微信等。如需链接至其他平台需使用TRSS-Yunzai或Lain-plugin
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* 部分命令可能无法识别绑定后的主用户,如遇问题可反馈
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* 初步适配原神4.0版本,增加对应资源及信息展示,感谢**Ca(HCO₃)₂**、**@touchscale**、**@teriri7**
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* 升级`#探索`内容,支持更多内容展示 **@bangbanbab**
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* 增加 `#全部抽卡记录` **@story-x**
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# 3.1.0
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* 重构CK与UID管理逻辑
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* 支持多UID绑定,可绑定多个UID并进行切换
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* 支持原神与星铁UID共存,可针对查询命令分配对应UID
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* 新增`#删除uid1`命令,可对`#uid`列表内的绑定UID进行删除
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* 使用sqlite进行ck与uid存储
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* 底层对星铁查询进行支持 **@cvs**
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# 3.0.2
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* 3.6卡池以及图像武器别名等数据更新 **@cvs**
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* 将渲染逻辑独立,支持扩展渲染器 **@ikuaki**
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* icqq等依赖版本升级
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# 3.0.1
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* 添加`#版本`命令,用于查看更新记录
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# 3.0.0
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* 用icqq进行登录 |